灰鹰综述

本页引用自"灰鹰战役设定集.pdf" (by 黑行星 &奥古斯丁) 的整合说明

 

有关灰鹰的战役设定集,并没有成体系的资源,这个整合版本是笔者携手好友奥古斯丁从TROW、果园、地下城镜俐以及其他远古网站里收集而来的,包含了《地理志》、《灰鹰实况》、《奥斯日志》、《DOTU幽暗地域的卓尔》、《远征灰鹰之墟》模组、《龙杂》以及其他一些闲散翻译。

粗略一览,一个疑问可能会萦绕在众玩家心中——为什么三版灰鹰只有介绍历史背景地理一类的杂志,而没有战役设定、玩家手册这等的其他世设都有的玩法设定集?答案是有,读者可以仔细想想魔邓肯裂解术、毕格比系列、欧提路克魔封法球、谭森浮碟术、拉瑞心灵连线、李欧蒙秘藏箱、奥图迷舞等等一系列有人名前缀的法术,为什么这些来自灰鹰的法术,却成了三版核心、扩展里的通用法术?

引用一段资料:

《灰鹰》是《龙与地下城》的默认战役背景,任何在核心规则中存在的东西都在《灰鹰》中存在,而任何在《灰鹰》中存在的东西都是《龙与地下城》核心规则中的一部分。

——《东方冒险》

还不够明确?

《地理志》将带给你一个如何建立一个奇幻游戏世界的示例。这是D&D游戏世界的核心,众多可能的战役进行的基础,但是你可以使这个世界成为你自己的。

——灰鹰《地理志》

一些远古玩家曾经历过"三版规则与灰鹰规则之辩",简单来说,从二版过渡到三版时,一众世设百家争鸣,哪家世设将成为下一版规则的核心战役世界?最终"灰鹰规则"胜出,被钦定为第三版的核心战役世界。而原老灰鹰玩家比较敏感,不喜欢灰鹰规则被称作"三版规则",但后来随着更新迭代,"三版规则"这个称呼渐渐成为主流。

简单来说,三版核心规则就是阉割版的灰鹰,只提取了灰鹰世界的玩法规则,但没提取背景、地理一类的灰鹰特有世设内容。所以,玩过三版规则,就玩过灰鹰。三版大多数没标世设的都是以灰鹰为基础,从8C到四族裔到龙书到PHB2等,都有灰鹰的介绍。

所以,并非是灰鹰没有玩法介绍,而是核心三宝书及各类扩展,都是灰鹰的世设规则。

下面,就敬请欣赏灰鹰的地理、国度、历史和隐秘吧。